使用记忆回放药水之后,已经模糊的记忆也慢慢地清晰起来。
侠客风云传相当于是武林群侠传的补全版本,主线剧情没有变化,但一些细节和时间线的安排上有所改动。
陈陌干脆把两款游戏中的时间线和关键事件全都列了出来,合二为一,去粗取精,重新整合为一个完整的故事。
现在陈陌的剧情能力已经是第一阶段满值,又是以客观的视角去审视这两款游戏的剧情,他有自信经过自己的修改之后,可以弥补原作的一些小瑕疵,让这款游戏的剧情更加完善。
大的时间线其实很明确,初入洛阳、入逍遥谷、杭州城、CD城、魔教入侵大事件。这期间穿插着在逍遥谷内的养成事件还有一些分支剧情。
整个时间线,把握好主干的话还是比较容易还原的。当然,这个时间线其实出个大概就行了,郑弘曦会把它给补全。
侠客风云传的结局是很多的,分为东厂线、丐帮线、武林盟主线正派、武林霸主线邪派、天王线,每条线又有很多个结局。
主角可能会成为武林盟主,也可能走上邪路杀光所有亲友成为武林霸主,也可能成为逍遥掌门,或者入朝为相、乱世游侠等等,这一切都取决于玩家的选择。
在这个结局之外,还有红颜结局,最后追到了哪个妹子还能有一个专属的结局。
是的,这游戏里是可以追妹子的,而且还可以送礼物、收礼物,完成特定任务,最终抱得美人归。
当然,还有丧心病狂的一代情圣结局,也就是后宫结局。
这么多的结局,光是捋顺每个结局的故事线,就够郑弘曦忙的了。
陈陌还要出角色和场景的概念稿,以及战斗系统、生活技能、物品系统等设定稿。
武林群侠传中的角色达到了丧心病狂的180个以上,而且这其中的大多数角色都是各具特色的,外形、武功、性格等等方面各不相同。
陈陌只会给出一个名字和大致的概念线稿,线稿由苏瑾瑜来补全,而人物的基础设定、背景故事等内容则是由郑弘曦来完善。
生活技能方面,包括打凌薇也在帮忙给线稿上色。
“金鱼啊,这个主角为什么要出这么多头像?只是表情不一样吧,外观根本没区别。”文凌薇问道。
苏瑾瑜点点头:“对啊,只是表情不一样,这个是供玩家自行选择的。”
文凌薇有点疑惑:“那有什么用?”
苏瑾瑜想了一下说道:“大概是根据玩家的不同喜好选择头像吧,而且也和角色的性格贴合。因为在这个游戏里面,主角的性格不是固定的,玩家可以把他培养成一个好人,也能培养成一个坏人。”
“哦。”文凌薇点了点头,“那听起来还挺丰富的,有点像文字类游戏。”
苏瑾瑜说道:“对,这里面参考了一些文字类游戏的玩法,不过区别还是挺大的,而且内容比一般的文字类游戏丰富得多。”
文凌薇有些担忧地说道:“这次看起来是个我能玩的游戏。不过,店长把这么多乱七八糟的玩法全都强塞在一起,真的没问题吗?总感觉这会成为一款不伦不类的游戏。”
苏瑾瑜说道:“这不好说,游戏做出来之前谁知道呢。不过我觉得还是相信店长吧,他肯定心里有数。”