讨好完了夜昙,我终于不用担心她在对决中用一些让我“蛋疼”的招数了。
除却这一点,夜昙其实是个很好的对手。
她是几个为数不多有可能打赢我的玩家之一。
如果她某一局随手一挥就能打出暴击,或者我失误多次,那她绝对能够拿下这场胜利。
但在这种忙着冲天梯的时候遇到夜昙真的不是什么好事。
不论谁输谁赢,总要有一个损失积分。
不过既然已经匹配到了一起那就打呗。
夜昙直接隐身,我举起盾牌向后退去。
她的隐身时间很长,而且隐身后还会增加移动速度,所以我必须保证除非她使用闪烁否则不能到我的身后,不然的话这局就不好打了。
我快退到擂台边缘了,夜昙依旧不减踪影。
这个隐身时间真的是没谁了。
她的隐身技能评分本来就高,再加上她的坐骑又给她加了不少隐身时间,现在她真的是可以隐身一年。
我估计夜昙现在已经潜到了我的身旁,那我要不要直接开混沌的秩序秒掉她呢?
如果能抓到她当然更好,但是她也是最了解我几个技能的人了,万一她猜到我的企图所以并没有潜过来只是待在技能范围外等待呢?
这就很烦了。
想了想,将魔灵骑士召了出来。
这样一来,就算夜昙出现在我背后也没关系,魔灵自然会缠上她。
当我将魔灵召唤出来后,它先是迟疑一下,然后直接向我右前方冲了过去。
于是我眼睁睁看着魔灵手起一剑将隐身中的夜昙给劈了出来。
我一脸懵逼,夜昙也是一脸懵逼。
这是几个意思?
魔灵居然能够看到隐身单位?
看来这个魔灵的能力我并没有完全摸透啊,改天一定要好好研究一下。
不过既然夜昙已经被砍得现形,那我可就动手啦。
混沌攫取!
巨手出现直接向夜昙抓了过去。
只要她被抓住,以我现在的攻击力完全可以将其轻松击杀。
眼看巨手就要落在她身上,忽然她的身影一闪居然再次消失。
这是啥!?
不可能是隐身了,那么......是闪烁!
以我的了解,她的闪烁距离有限不可能直接闪到我的身后,所以她肯定是闪烁到我的视野盲区了。
魔灵毫不犹豫的向一个方向冲了过去。
我乐了,微微一偏头便看到一脸郁闷的夜昙。
她闪烁到了我的右侧,而她所在的位置刚好被我的头盔挡住,看不到。
不过我看不到没关系,还有魔灵呢。
夜昙的位置再次暴露,她毫不犹豫的向我身后冲了过来。
被夜昙绕后也是一件比较麻烦的事,因为她的敏捷实在是高,想摆脱她的绕后必然会花费很长时间被磨掉不少血量。
我微微侧身使其出现在我的视野之中。
混沌震击!
夜昙顿时被击晕。
她的敏捷虽高,攻击力也很爆炸,但是各类抗性和血量实在是低得不行。
也不用换成大戟,短戟连挥,混沌连斩也斩出。
夜昙的血量顿时下降了大半,再接几次普通攻击。
好运的触发了一次暴击,夜昙的血量顿时被清空。