进入火岩城的恶魔达到一定数量后,玩家的复活居然要等待复活时间,而且死的次数越多复活时间越长。
这无疑对玩家是很不利的,但是想让玩家都不死简直是异想天开,玩家死的次数太多又会使得守城的难度加大。
谁来告诉我该怎么办?怎么才能保证玩家死得“恰到好处”?
治疗量是有限的,让所有玩家分摊本就捉襟见肘的治疗量是相当不理智的,但是直接断掉其他玩家的治疗说不定他们会反过头来直接攻击我们。
我现在开始后悔为什么要答应做这个“扛把子”呢?
让其他人去头疼这些东西,我开开心心打个怪推个BOSS不好吗?为什么非得把自己搞的这么纠结呢?
但是现在后悔也太迟了,我只好一边唉声叹气一边寻找解决的办法。
有限的治疗量是必须重新分配的,但是这个分配的比例需要好好的商量一下。
尽可能地减少对中低端玩家的治疗,但又不能让他们心存怨恨,这是一个很微妙的度。
“克扣”下来的治疗量就要全部砸在高端和顶级玩家的身上,减少他们的阵亡次数,使他们可以毫无顾忌地放心战斗。
简单地说,就是中低端玩家被抛弃了,他们只能充当炮灰的角色,而这次战斗的主力则是高端玩家。
“炮灰”们随便怎么死都可以......也不能这么说,也是要尽量减少他们的死亡次数的,但是奶妈们能够给予他们的帮助就比较小了。
而高端玩家则尽可能不要死,将珍贵的死亡次数留在最后时刻以防万一。一些重要玩家最好能够做到单人单奶的水平,尽一切可能帮他们续命。
但是这个事情也很难说,如果被五六只特查拉围攻,即便有十个牧师奶他也没有用。
所以,尽人事听天命吧。
我将我的想法告诉了挥斥方遒,他也很认同我的观点。特殊情况特殊对待,反正这些“炮灰”玩家也不会真的挂掉,只是损失一点等级而已,不过组织上会永远记得他们的贡献!
和挥斥方遒商量了半天,期间也征询了一些帮主的意见,我们最后达成共识。
治疗优先级最高的是锦绣红妆、忘语夜昙、谋杀昨日、我、一剑入魂、阿二、雨打芭蕉等人,我们这些人能不死最好不要死。
说句不要脸的话对恶魔的所有伤害中,我们这些人的输出能占到百分之六十以上。
毕竟这是游戏,和现实中的战争不同。
现实战争中技术装备比不过可以靠数量取胜,但是游戏不同。
破不了怪物的防御就是破不了,来多少人都没用,想靠着强制扣掉的一两点血量干掉一个黄金BOSS简直是痴人说梦。
所以这场战争最后的胜负还是要看我们这些人的发挥。
治疗优先级排第二的是阿大、剑龙虚胖、樱花雨等一流玩家,还有剑龙刀疤、独霸天下、挥斥方遒等各帮派的帮主。
优先级排第三位的是等级超过50级的玩家。
剩下的玩家......有功夫的话随便奶上一口就可以了,如果没时间就直接放弃吧。
讲道理,50级以下的玩家在这场战争中的作用就是充当炮灰,不停的死,不停的复活回来继续死。
他们的牺牲不是毫无意义的,他们浪费了恶魔的很多伤害。毕竟恶魔的伤害也是有限的,落在他们身上的多一些,我们活下来的可能也就大一点。