我冲上去,一剑劈在比我还要高一截的大猴子肩膀上,“-37”。
嘶,这个防御还是有点高啊。
大猴子怒吼一声,挥起它巨大的拳头砸在我身上。
“嘭”,我被打退数步,掉了42血。
乖乖,攻击还带击退效果的?
夜昙抓住机会,匕首闪着红光扎在大猴子后颈上,“-165”,红字暴击!
大猴子怒吼着准备转身砸死这只小虫子,我上前挥起一剑砍在它的脖子上,“-80”,也出暴击了!
不错不错,我们已经打掉BOSS5%的血量了。
大猴子也不转身了,脑袋上飘起一个“-100”,双掌在地上狠狠一拍,50范围内大地一震,我和夜昙都陷入了眩晕。它脑袋上又飘起一个“-100”,巨大的拳头闪着土黄色的光芒就横拍在我身上,我横飞出去,被打掉60血。
没有暴怒前的攻击力,我还是可以承受的,但是暴怒后……
夜昙已经从眩晕中恢复过来,又刺在大猴子的后颈,“-114”,可以啊,又暴击了!
愤怒的猴子转身想抓住她,但以它慢吞吞的动作根本无法追上夜昙的速度,夜昙总是保持在它身后,不停输出。
我又凑上去,在不影响夜昙美女节奏的情况下砍上几剑。暴击什么的就不强求了。
我们渐渐找到了BOSS放技能的规律。
只要技能冷却一好,它就会马上放技能,先是震地然后接怒击。所以只要我们在它放技能前离开它周围50范围,它就打不出伤害来。
BOSS的血量稳步降低,我们配合的也越来越默契。
90%
80%
……
终于,它的血量跌破50%大关了。
只见它仰天长嚎一声,身上的毛发闪着红光,独眼里更是变得猩红。逮到刚靠过去准备输出的我,咣咣咣就是三巴掌,幸亏夜昙又打出暴击,引走了仇恨,否则我就得硬抗10秒的怒吼了。这三下就带走了我将近150血。
现在我也得注意走位了,最好不出现在大猴子眼前,否则被怒吼过的它逮住又得是一顿好揍。
而且,我发现!
因为大猴子的左眼瞎了,所以如果是来自左边的攻击,它的反应总会慢那么一拍。这个发现让我们的输出环境更加安全。
40%
30%
马上就要跌破20%触发【暴怒】了。
我和夜昙默契地同时停手对视一眼,躲过大猴子的眩晕技能,同时打出自己的最强一击。
“嚎”,大猴子站直身体,粗壮的前肢用力拍打着胸脯,体型变得更加巨大,还隐隐有电光流动。
我当然不会放过这种机会,冲上去就砍。
夜昙也不甘示弱,在它后颈动着刀子。
但现在,输出不会那么容易了。
大猴子迅速地转身,一巴掌将我拍了出去,然后追着飞出去的我冲过来,似乎准备再补几巴掌直接把我送回家。
暴怒的大猴子这一巴掌拍掉我98血,加上前面被打掉的,我现在只剩三百多滴血了……
而战斗,现在才刚刚开始。
夜昙见大猴子向我冲过来,急忙上前向拉住仇恨。可大猴子暴怒后的移速跟她相差无几,竟然追不上它。
我只能自救了,拿出我的懒驴打滚绝技,躲开了BOSS的暴怒一击。
这么一耽搁,夜昙终于赶上来,二话不说就上匕首。可惜没暴击。
大猴子转身就去抓夜昙了。
不过她凭借高敏捷暂时不会有什么危险,不过也没法输出。
我想了想,从左侧靠近大猴子,对准它的短脖子就砍。呦呵,仇恨没拉回来,再砍。
这次把仇恨拉过来了,懒驴打滚,躲。
夜昙会意,趁BOSS的仇恨在我身上,赶快输出。
一次暴击,又把仇恨拉了回去。